Panteon Mistrzów

Ricardo Cavalcanti Jiu-Jitsu | BJJ | MMA | JUDO | K1

Reguły MMA


STRÓJ I SPRZĘT ZAWODNIKA:

- Zawodnicy walczą na boso, w krótkich spodenkach do MMA lub MuayThai, bez koszulek dozwolony jest rashguard.

- Zawodnicy walczą w ochraniaczach piszczeli, ochraniaczach na zęby, ochraniaczach krocza (suspensor), kaskach bokserskich i rękawicach do MMA. Kaski bokserskie i rękawice zapewnia Organizator. Zawodnik zabiera ze sobą na zawody: ochraniacze piszczeli, ochraniacz zębów i krocza.


PIERWSZY KROK

·  JUNIOR (roczniki 2000-2001)

– Czas walki :1 runda 3 minuty

– wagi: -60,-70,-77,-84,-93,-120

– dla zawodników, którzy stoczyli już wcześniej do 4 walk w amatorskim MMA oraz nigdy nie walczyli walk zawodowych

– pojedyncze walki

·  POCZĄTKUJĄCY – SENIOR

– Czas walki :1 runda 4 minuty

– wagi: -60,-70,-77,-84,-93,-120

– dla zawodników, którzy stoczyli już wcześniej do 4 walk w amatorskim MMA oraz nigdy nie walczyli walk zawodowych

– pojedyncze walki


Dozwolone miejsca trafień:

1. Tylko w stójce: Głowa: twarz, boki, Tułów: przód i boki, nogi i ręce z wyłączeniem stawów

Niedozwolone miejsca trafień:

1. Góra głowy, tył głowy, tył tułowia, nerki, kręgosłup, kark, krocze, szyja, stawy.

2. Po sprowadzeniu walki do parteru lub gdy zawodnik ma 3 lub więcej punktów podparcia nie wolno zadawać ciosów.


Techniki dozwolone:

– Kopnięcia stopą, piszczelem, proste, boczne, okrężne, ukośne, zahaczające, po obrocie, opadające, z wyskoku, frontalne.

– Ciosy ręczne: proste, z dołu (haki), sierpowe, młotkowe, po obrocie.

– Wszelkie sprowadzenia do parteru za wyjątkiem takich, po których przeciwnik ląduje na głowie.

Po sprowadzeniu walki do parteru dozwolone są:

– Każda dźwignia na bark, łokieć, nadgarstek. dźwignia prosta na staw skokowy(taktarow) – Duszenia


Techniki niedozwolone:

– uderzenia łokciami

– uderzanie głową

– uderzanie kolanami

– uderzenia i kopnięcia na stawy

– wszystkie rzuty, po których przeciwnik ląduje na głowie

– podnoszenie przeciwnika z parteru, kiedy ten ma założona technikę kończącą i rozbijanie go o matę (slum) 

- dzwignie na kark i dzwignie na stopę (skretówki)

– każdy atak na oczy 

– gryzienie szarpanie lub pociąganie za włosy

– zahaczanie (polega na zrobieniu „haka” z palca bądź z kilku palców i włożeniu ich do ust przeciwnika, a następnie ciągnięciu)

– bezpośredni atak na górę głowy i tył głowy, tył tułowia, nerki, kręgosłup, kark, krocze, szyja, stawy

– uderzenie w gardło, oraz łapanie tchawicy

– szczypanie, drapanie, plucie, itp.

– kopanie piętami po nerkach

– dźwignie za małe stawy (np. palce)

– wyrzucanie przeciwnika poza ring lub matę

– wkładanie palców w otwarte rany przeciwnika

– przytrzymywanie spodenek lub rękawic przeciwnika

– używanie wulgaryzmów w trakcie walki

– atak podczas przerwy i po gongu

– atak na przeciwnika pod ochroną sędziego

– świadome lekceważenie przepisów i instrukcji sędziego

– uporczywe unikanie kontaktu z przeciwnikiem

– symulowanie kontuzji , celowe opóźnianie walki, chwytanie

– upadanie bez wyraźnej przyczyny

– atakowanie po komendzie „ STOP „ ( zawodnik musi wykonać krok w tył)


OGRANICZONA FORMULA

– Czas walki 1 runda 5 minuty

– wagi: -60,-70,-77,-84,-93,-120

– dla zawodników, którzy stoczyli już wcześniej do 4 walk w amatorskim MMA oraz nigdy nie walczyli walk zawodowych

– turniej pucharowy


Dozwolone miejsca trafień:

1.Głowa: twarz, boki (tylko w stójce), Tułów: przód i boki, Nogi i Ręce z wyłączeniem stawów 

Niedozwolone miejsca trafień:

1.Góra głowy, tył głowy, tył tułowia, nerki, kręgosłup, kark, krocze, szyja, stawy.


Techniki dozwolone:

– Kopnięcia stopą, piszczelem, kolanem: proste, boczne, okrężne, ukośne, zahaczające, po obrocie, opadające, z wyskoku, frontalne.

– Ciosy ręczne: proste, z dołu (haki), sierpowe, młotkowe, po obrocie.

– Wszelkie sprowadzenia do parteru za wyjątkiem takich, po których przeciwnik ląduje na głowie. 

– Po sprowadzeniu walki do parteru dozwolone są: 

 • wszystkie uderzenia pięścią na tułów i nogi 

 • kopnięcia stopą i piszczelą w nogi i tułów 

 • kopnięcia kolanem w tułów i nogi 

 • Każda dźwignia na bark, łokieć, nadgarstek. dźwignia prosta na staw skokowy(taktarow) Duszenia 

 • Leżący zawodnik może kopać i uderzać stojącego w nogi, tułów, ręce za wyjątkiem stref zakazanych. 


Techniki niedozwolone:

– uderzenia rękami na głowę w parterze,

– uderzenia łokciami

– wszystkie dźwignie na nogi oprócz dźwigni prostej na staw skokowy(taktarow)

– uderzanie głową

– uderzenia kolanami i kopanie nogą na głowę (soccerkick i stomp) w parterze, gdy przeciwnik ma 3 lub więcej punktów podparcia.

– uderzenia i kopnięcia na stawy.

– dźwignie: na kręgosłup

– wszystkie rzuty, po których przeciwnik ląduje na głowie

– podnoszenie przeciwnika z parteru, kiedy ten ma założona technikę kończącą i rozbijanie go o matę powyżej linii bioder (slum).

– każdy atak na oczy 

– gryzienie szarpanie lub pociąganie za włosy

– zahaczanie (polega na zrobieniu „haka” z palca bądź z kilku palców i włożeniu ich do ust przeciwnika, a następnie ciągnięciu)

– bezpośredni atak na górę głowy i tył głowy, tył tułowia, nerki, kręgosłup, kark, krocze, szyja, stawy

– uderzenie w gardło, oraz łapanie tchawicy

– szczypanie, drapanie, plucie, itp.

– kopanie piętami po nerkach

– dźwignie za małe stawy (np. palce)

– wyrzucanie przeciwnika poza ring lub matę

– wkładanie palców w otwarte rany przeciwnika

– przytrzymywanie spodenek lub rękawic przeciwnika

– używanie wulgaryzmów w trakcie walki

– atak podczas przerwy i po gongu

– atak na przeciwnika pod ochroną sędziego

– świadome lekceważenie przepisów i instrukcji sędziego

– uporczywe unikanie kontaktu z przeciwnikiem

– symulowanie kontuzji , celowe opóźnianie walki, chwytanie.

– upadanie bez wyraźnej przyczyny

– atakowanie po komendzie „ STOP „ ( zawodnik musi wykonać krok w tył)


FULL CONTACT

– Czas walki: 2 rundy po 3 minuty

– wagi: -60,-70,-77,-84,-93,-120

– dla amatorów, którzy stoczyli już wcześniej przynajmniej 4 lub więcej walk amatorskich MMA oraz dla zawodowców, którzy stoczyli już wcześniej do 4 (1, 2, 3 lub 4) walk zawodowych MMA.

– turniej pucharowy


Techniki dozwolone:

– Kopnięcia stopą, piszczelem, kolanem: proste, boczne, okrężne, ukośne, zahaczające, po obrocie, opadające, z wyskoku, frontalne.

– Ciosy ręczne: proste, z dołu (haki), sierpowe, młotkowe, po obrocie.

– Wszelkie sprowadzenia do parteru za wyjątkiem takich, po których przeciwnik ląduje na głowie.

  – Po sprowadzeniu walki do parteru dozwolone są:

• wszystkie uderzenia pięścią na głowę, tułów i nogi

• kopnięcia stopą i piszczelą w nogi i tułów

• kopnięcia kolanem w tułów i nogi

• Każda dźwignia na bark, łokieć, nadgarstek. nogi (oprócz srętówki)

• Duszenia

• Leżący zawodnik może kopać i uderzać stojącego w nogi, tułów, ręce za wyjątkiem stref zakazanych.


Techniki niedozwolone:

– uderzenia łokciami

– ciosy ręczne : przedramieniem, dłonią otwartą bądź kantem dłoni

– skrętna dźwignia na nogę (skrętówka)

– dźwignie: na kręgosłup

– uderzanie głową

– uderzenia kolanami i kopanie nogą na głowę (soccerkick i stomp) w parterze, gdy przeciwnik ma 3 lub więcej punktów podparcia.

– uderzenia i kopnięcia na stawy.

– wszystkie rzuty, po których przeciwnik ląduje na głowie

– podnoszenie przeciwnika z parteru, kiedy ten ma założona technikę kończącą i rozbijanie go o matę powyżej linii bioder (slum)

– każdy atak na oczy

– gryzienie szarpanie lub pociąganie za włosy

– zahaczanie (polega na zrobieniu „haka” z palca bądź z kilku palców i włożeniu ich do ust przeciwnika, a następnie ciągnięciu)

– bezpośredni atak na górę głowy i tył głowy, tył tułowia, nerki, kręgosłup, kark, krocze, szyja, stawy

– uderzenie w gardło, oraz łapanie tchawicy

– szczypanie, drapanie, plucie, itp.

– kopanie piętami po nerkach

– dźwignie za małe stawy (np. palce)

– wyrzucanie przeciwnika poza ring lub matę

– wkładanie palców w otwarte rany przeciwnika

– przytrzymywanie spodenek lub rękawic przeciwnika

– używanie wulgaryzmów w trakcie walki

– atak podczas przerwy, po gongu i atakowanie po komendzie „ STOP „ (zawodnik musi wykonać krok w tył)

– atak na przeciwnika pod ochroną sędziego 

– świadome lekceważenie przepisów i instrukcji sędziego – uporczywe unikanie kontaktu z przeciwnikiem .